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3dmax培訓(xùn)班去哪里學(xué)最好呢?

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來源:杭州清風(fēng)室內(nèi)設(shè)計學(xué)院時間:2023-03-17瀏覽:825 次

3dmax培訓(xùn)班去哪里學(xué)最好呢?3dMAX是室內(nèi)設(shè)計中必用工具,3dMAX效果圖也是是打動客戶最直接的方法。效果圖的制作一方面是幫助業(yè)主了解詳細(xì)的設(shè)計方案外觀,同時也是室內(nèi)設(shè)計師彰顯能力的重要標(biāo)志,可以說,想要成為一名專業(yè)的室內(nèi)設(shè)計師,首先需要掌握的就是室內(nèi)效果圖制作技能。

 

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通過在網(wǎng)上的了解,很多業(yè)內(nèi)人士表示學(xué)習(xí)室內(nèi)效果圖并不難,這就讓很多年輕人都會想要學(xué)習(xí)這項技能,但是在室內(nèi)設(shè)計行業(yè)之中,僅僅掌握軟件技能是不夠的,甚至在作圖過程中我們就需要對設(shè)計理念、施工和材料等內(nèi)容有一個全面的了解,只有這樣,才能夠幫助我們完成能夠切身可用的室內(nèi)效果圖方案。

 

為了幫助大家形成一個良好的學(xué)習(xí)規(guī)劃,今天在這里就為大家介紹一下3dmax室內(nèi)效果圖學(xué)什么內(nèi)容?

(1)室內(nèi)表現(xiàn)風(fēng)格

眾所周知,室內(nèi)設(shè)計的表現(xiàn)風(fēng)格有很多種,所以我們在學(xué)習(xí)室內(nèi)效果圖制作時首先需要學(xué)習(xí)的就是不同室內(nèi)設(shè)計風(fēng)格的表現(xiàn)特點,這樣才能夠結(jié)合我們的設(shè)計需求制定出相應(yīng)的設(shè)計風(fēng)格。

(2)材質(zhì)

涉及到室內(nèi)設(shè)計的元素有很多,不同的元素有著不同的材質(zhì),而在學(xué)習(xí)室內(nèi)效果圖表現(xiàn)時,我們需要了解不同材質(zhì)的參數(shù),這樣才能夠更好的進(jìn)行表現(xiàn)。

(3)燈光

室內(nèi)設(shè)計效果圖分為室內(nèi)光源和室外光源,光源的參數(shù)直接決定了最后效果圖的效果,所以我們在學(xué)習(xí)效果圖制作時,應(yīng)該了解各個光源的參數(shù)表現(xiàn)。

 

學(xué)室內(nèi)設(shè)計3d max不光是學(xué)習(xí)軟件繪圖,室內(nèi)設(shè)計需要有一整套體系課程,清風(fēng)學(xué)院課程目錄:

day1:? “見森林不能只見樹木” 效果圖的完整工作流—建模—渲染—后期,如何提高效率?

day2:???? “軟件基礎(chǔ)操作掃盲” 界面介紹、效果圖高手的操作習(xí)慣、基本命令:Geometry box sphere cylinder cone? plan tube shape line rectangle circle ellipse? snap? angle? 等繪制基本圖形(桌子、創(chuàng)意家具、房屋基本結(jié)構(gòu)等)

day3:????? 如何利用3d構(gòu)建空間幾何美學(xué)秩序,array,align等。

day4:????? 3d建模鍛煉黃金分割比例白銀比例,現(xiàn)代極簡家具建模及多功能擴展

Day5:??? 練習(xí)家具柜體建模同時掌握人體工程學(xué)尺度,家具柜體基本材料的使用等?? 擴展命令:二維建模與三維建模邏輯,三維坐標(biāo)系的關(guān)聯(lián)啟發(fā)思考,空間感小組訓(xùn)練考核,洞察力,形體美學(xué)比例把控訓(xùn)練。簡易現(xiàn)代完整空間建模全流程。

Day6-day12:? 高級建模、各種插件建模、以及清風(fēng)設(shè)計學(xué)院研發(fā)的效果圖提速插件,? 不同風(fēng)格案例實踐(含家裝及工裝):空間整體建模-相關(guān)人體工程學(xué)尺度,由外而內(nèi)、自上而下、先硬裝后軟裝,墻體、吊頂、踢腳線、背景造型等繪制,軟裝模型精簡調(diào)用操作細(xì)節(jié),照片級真實材質(zhì)模擬,vr卡通材質(zhì)。相機構(gòu)圖技巧,實際工作中建模階段溝通要點,便于后期工作中甲方要求修改的命令,模型自檢指南,優(yōu)秀的工作習(xí)慣培養(yǎng),模型自檢指南,優(yōu)秀的工作習(xí)慣培養(yǎng),模型庫與材質(zhì)庫的建立與調(diào)用,場景建模文件容量精簡意識培養(yǎng),模型優(yōu)化、材質(zhì)貼圖文件路徑整理與優(yōu)化,歸檔、材質(zhì)貼圖丟失處理辦法,文件異常處理辦法,常見工作中模型問題集綿。建模小組計時比賽。

day13:? 渲染器工作原理:渲染面板精講,材質(zhì)核心概念理解與映射,菲尼爾反射物理屬性,(配合課外實踐觀察材料物屬性)

day14:? 程序貼圖凹凸精講,密度板雕刻紋路、浮雕、木雕、肌理涂料硅藻泥,微水泥、蘇愷石、文化石、洞石、砂巖等真實照片級效果表現(xiàn)。 程序貼圖嵌套使用技巧及疊加原理。木材做舊、鐵藝生銹等做舊材質(zhì)制作。

day15:??? 材質(zhì)節(jié)點類型 CR AO 三平面 switch等等節(jié)點的運用技巧, 金屬不銹鋼,有色不銹鋼,鋁,銅等),布料材質(zhì)遮罩類型理解制作( 絨布,麻布,棉布,翻毛皮等等 )皮革類材質(zhì)理解制作,木紋類材質(zhì)信息轉(zhuǎn)換實操理解制作(木地板,面漆木,亞光飾面等),木紋類材質(zhì)信息轉(zhuǎn)換實操理解制作(木地板,面漆木,亞光飾面等),石材材質(zhì)講解,?? sss類型材質(zhì) 理解吸收散射 (牛奶 玉 塑膠 橡膠等材質(zhì)講解),透光性材質(zhì)理解制作 紗簾 樹葉植物類型理解制作課時,透明性材質(zhì)理解制作透明有色塑料 玻璃的衰減算 法顏色變化,真實的焦散和實用性焦散的理解概念以及鉆石材質(zhì)制作,車漆材質(zhì)理解和調(diào)節(jié),生銹材質(zhì) 多層遮罩類型材質(zhì)概念透析,特殊材質(zhì)類型訓(xùn)練理解 X光掃描材質(zhì) 橘子 大米,cr霧效理解制作

day16: 燈光不同燈光類型講解,sky 和hdr如何正確運用,如何正確理解光照以及壓光,如何正確理解環(huán)境問題,布光思路及手法。

day17:相機理解(快門,光圈等景深運動模糊制作及AE快速變焦景深,日景案例,黃昏效果案例)

day18:陰天效果案例

day19:夜景效果案例

Day20:風(fēng)格化多種處理方式,黃昏效果,攝影棚補光原理性分析

Day21:總結(jié)回顧,公司模式考試考核

Day22: ps 后期處理

Day23: ps 后期處理

Day24:? ps 后期處理,ps快速出圖改圖及競標(biāo)文本制作

Day25: ps 后期處理,ps快速出圖改圖及競標(biāo)文本制作

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